Oyun : Yüzde İşlemleri Oyunu

Yüzde İşlemleri oyunu bilhassa kesri yüzdeye çevirmeyi ya da yüzde olarak verilen kesri hesaplamayı sağlayan bir oyun. Oyunun oynanması son derece kolay. Hem 5. sınıflar, hem 6. sınıflar hem de 7. sınıfların pratiklerini artırmalarının yanında grafik üzerinde de gözlemleyerek yüzdeler konusunu daha iyi kavramalarına yardımcı olabilecek bir oyun. Oyunda % 100’e kadar olan değerler hesaplanabiliyor.

Açılış Ekranı

Oyundaki kullanacağımız yerlerin Türkçe karşılıkları;  Part : Pay, Whole : Payda, Percent : Yüzde miktarı, Bar Graph : Sütun Grafiği, Circle Graph : Daire Grafiği, Calculate : Hesapla, Reset : Temizle

Oyunda üç farklı uygulama yapabiliriz:

1) Pay (part) ve paydaya (whole) birer değer yazıp hesapla (calculate) dediğimizde yüzde miktarı (percent) kısmında yazdığımız kesrin yüzde karşılığını görürüz ve aynı zamanda grafikle de bulduğumuz kesir gösterilir.

2) Pay (part) ve yüzde miktarı (percent) kısımlarına birer değer yazıp hesapla (calculate) dediğimizde, yazdığımız pay ile yüzde miktarının eşleşebilmesi için paydanın  (whole) kaç olması gerektiğini hesaplar.

3) Payda (whole) ile yüzde miktarı (percent) kısımlarına birer değer yazıp hesapla (calculate) dediğimizde paydayla yüzde miktarının eşleşebilmesi için payın (part) kaç olması gerektiğini hesaplar.

 

Altta 1. özelliğe uygun bir hesaplama örneği var. Pay (part) kısmına 8, payda (whole) kısmına ise 25 yazıp hesapla (calculate) dediğimde percent kısmında % 32 çıktı ki 8/25=%32 oluyor.

Percent (yüzde miktarı) yazan yerin altında Question and Answer (Soru ve cevap) bölümü çıkıyor. Ne yazık ki oyun dili Türkçe olmadığı için buradaki soru ve cevap da İngilizce oluyor. Ama biraz dikkat edilirse rahatlıkla anlaşılabilir ki aslında bir taraftan da İngilizceyi kavrama konusunda öğrencilere olumlu etkisi olabilecektir.

Örneğin benim yazdığım sayılara göre soru şu şekilde olabilirmiş : “25’in yüzde kaçı 8’dir? (8 is what percent of 25?)” 

Cevap olarak da “25’in % 32’si 8’dir. (8 is 32% of 25)” demiş.

Bu soru yapısı problemlerle de ilişkilendirilebilir. Basit bir uygulama ama son derece kullanışlı ve öğrenmeyi olumlu yönde etkileyeceği kesin.  😉 

Önemli not : Oyun flash tabanlı olduğu için telefonlarda açılmaz. Bilgisayar ya da akıllı tahtalarda oynayabilirsiniz.

 

Yazar: Rıdvan Hoca

"Başlamak için en uygun zamanı beklersen hiç başlamayabilirsin; şimdi başla, şu anda bulunduğun yerden, elindekilerle başla." Aldous Huxley

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir